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王者荣耀之改命逆天491

老虎爱跳舞 / 著
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《王者荣耀》100薪年终奖传闻背,手游行业究竟有多赚钱?)

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: 10月11,“腾讯的手游《王者荣耀》团队年终奖达100个月的工资”消息截图在朋友圈迅速刷屏。网友们在叹为观止之余又纷纷慨“们的薪里还有充值肤的两百多块!

(10月11),“腾讯的手游《王者荣耀》团队年终奖达100个月的工资”消息截图在朋友圈迅速刷屏。网友们在叹为观止之余又纷纷慨“们的薪里还有充值肤的两百多块!”

,腾讯游戏官方微博面辟谣称:“这传言太离谱啦10月才开始就算奖金啦?家还得努工作好几个月呢!”管官微面打破传闻,但网友心中却自有其想,毕竟早在去年,全年收入68亿的《王者荣耀》举夺得moba手游霸主之位,腾讯互娱也霸气拿约1亿民币奖金犒赏员工,王者荣耀项目组均分得140万元,最低分60万元,核心员工更是最多分到了290万元民币。彼时《王者荣耀》活跃用户数4000余万,而截至今年5月,这个数字已经达到了万。100个月工资并是无稽之谈。

作为近两年全民质的现象手游,《王者荣耀》在今年频频登最赚钱手游的“座”,且仍断的刷新着中国乃至世界手游的各种记录。截至今年5月底,《王者荣耀》注册用户已突破2亿,渗透率达到223%。这款游戏的dau(活跃用户数量)均值为万,mau(在线用户数量)达到163亿,创了手游行业的新纪录。

对于这样档现象级手游而言,《王者荣耀》团队的奖金将自然会厚,此就有种种巨额奖金传闻亦假亦真,再加阳师》团队去年“60个月薪资”传言的扑朔迷离,总归会是个令行业慨叹的数字。而在这些令行业“垂涎已”的成绩背,网友们也好奇,《王者荣耀》这样档手游究竟有多赚钱?

从病毒式传播到“股价如价”,“农药”

2016年末,已经线2年的《王者荣耀》终于从背负着“抄袭lol”之名的手游作品逐步达到爆发临界点,并成为款拥有巨流量的moba全民游戏。有数据显示,2015年底《王者荣耀》活跃账号750万, 2016年底就已经达到了5000万。而2016年《王者荣耀》全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的177%。

2017年3月,《王者荣耀》正式登苹果用户ios手游收入榜第位。活跃用户5000万,季度每月流30亿。 2017年q2腾讯网络游戏营收23861亿元,同比增39%,其中手游营收约148亿元,同比增54%,这也创了手游端首次超pc端游的“战果”。

而在今年更早些时候,腾讯q1手游的营收为129亿元,这意味着今年半年腾讯在手游业务营收达到了27761亿元,这个数据比2016年半年的178亿元的营收同比增559%。仅如此,腾讯的股价也以五年十倍的涨幅“完爆”北京价。

除了巨流量带的直观收益之外,在这款游戏产品中并充钱“氪金”,《王者荣耀》并未主打付费家与免费家的差异化路线。在这款moba游戏中,家可自愿购买英雄及肤,而其中只有买肤必须钱,钱与否都会影响产品使用验,也从另方面维护了游戏健康生。然而家在喜的英雄肤面都无法抑制心的渴望、自然无法绝这唯的“钱路径”。

而凭借着《王者荣耀》巨的用户流量,就是这款几十块至百块的“肤生意”能够为《王者荣耀》带亿的业绩。著名财经博主曹山石于今年3月在微博爆料,游戏中新的赵云为腾讯游戏带15亿元收益。

管在sensor tower商店报平台store intelligence于近公布的《2017年9月全应用收入榜》中,《王者荣耀》从冠军座落马,排名第三,也引发种种“衰退”传闻,但事实,《王者荣耀》仍在开拓着手游未曾到达的“疆土”。

参照《英雄联盟》对海外市场扩张的全化布局战略,对于《王者荣耀》现阶段而言,继续带海外市场、全面布局“海”策略是最为迫切的。,在全主机游戏市场公认的“美誉度”任天堂将“开怀拥”这款现象级手游,《王者荣耀》将以《arenavalor》之名登录任天堂,着对于带海外市场的知名度无疑又打重磅基础。

电竞、直播产业链发展,手游市场产业几何?

“卖天赚15亿”、“《王者荣耀》代练月入五万”、“《王者荣耀》主播张仙签约费年3000万”、“《王者荣耀》主播被冻结资产半个亿”。随着这款游戏的病毒式传播,随即而的是种种令“瞠目结”的数字,而从时发生的网络传播事件中难看,除了游戏本创造的巨收益外,作为款moba手游,天然社与竞技质早已为其的热“备好”了整条联产业的发展。

先让观看组数据,2016年《王者荣耀》kpl联赛累计观赛量达到56亿次。2017年,据vspn发布的组数据显示,第二届《王者荣耀》kpl总决赛引了135万现场观众,整个季赛网络总直播量超21亿次,这个数据甚至亚于育竞技比赛带的流量。

的竞技比赛受众流量背,拥有较作技术的家从中嗅到商机,代练、打比赛、入驻直播平台为《王者荣耀》愈渐庞的主播产业增添抹“靓丽彩”。据业士爆料,早《王者荣耀》代练店月入超500万元,个别游戏打手月入超5万元。而直播《王者荣耀》的家更是在少数,而其中的佼佼者收入其可观,有媒曾报,某19岁的主播年薪千万,单收入44万;未成年王者荣耀主播准备在北京买;某主播直播时小心银行卡余额为六位数等新闻。

在手游市场中仍然是两家分化的格局。另款迅速爆的手游《阳师》也在去年为网易带“有史以”最好的次财报。阳师》走的是ip开辟路线,联漫画影视剧等产品对阳师这ip行持续开发。得益于《王者荣耀》与《阳师》两款游戏的推,市场已经呈现明显的“两家争霸”格局,如若没有款手游黑马诞生,那么接的很时间或许还会是腾讯与网易手游之间的战争。

值得提的是,网易游戏将推款以阳师ip打造的moba手游《决战!平安京》,似乎有意与《王者荣耀》行moba手游的直面对抗,目该手游正在首测中,能否成为继《王者荣耀》之的又现象级moba手游产品还尚未可知,moba手游的竞争核心是用户,二者的用户之争怕是在所难免。

《王者荣耀》所打开的流量惊的互联网入,最开始自然受益于腾讯的社平台,毕竟没有社平台接入,款游戏在初期客户成本中的投入甚至达到几十块。有业士也曾透,在腾讯游戏强的互联网社基础,许多游戏公司纷纷“投奔”腾讯游戏,与其达成发行作。

款手游能够在“金”之余令行业“垂涎已”并刷新无数记录,仅为公司带可观收益,并且能够联“造福”整条产业链,或许是只有病毒式传播的现象级游戏才能够发酵的“”。

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